遊戲策劃實習報告
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篇一:關於~~公司從事遊戲美術崗位的實習報告
關於在××公司從事遊戲美術崗位的
實習報告
一、實習單位及崗位簡介
一)實習單位的簡介
公司詳細介紹)
公司致力於美術外包,並為電影長片、電視動畫劇和計算機遊戲等平臺提供專業的動畫和3D服務。從Concept設計到建模、貼圖、燈光、特效直至全流程的開發。同時也為動畫電視劇、電影長片提供特效和整片制作的服務。 ××公司成都分公司位於高新區天府新谷,是一個高新技術聚集的寶地!
二)實習崗位的簡介
本人在公司主要擔任的是遊戲美術一職。主要負責的是建模、燈光設置、貼圖繪畫以及最終效果圖的渲染。
從事遊戲美術需要成員們有良好的溝通能力以及很好的團隊協作能力。我們在接手外包任務時需要團隊成員的一起討論客戶的要求我們如何達到,如何制作以及在制作中需要註意到問題,並且在制作中有任何疑問都要溝通交流,以最快的速度完成任務。
在制作的過程中,我們主要應用3Dmax進行模型制作,並且在max中設置好等光,利用3dmax自帶uv分解方式或是其他軟件如unfold、uvlayout等)來分uv,然後利用photoshops或是bodypaint來進行貼圖繪制。最後再進行場景渲染。有時為瞭能達到模型制作的要求還會利用很多其他的軟件來完成整個模型的制作,如zbrush,madbox等。我們將制作的模型以最好的姿態來滿足客戶的要求。
二、實習內容及過程
由於一直從事的是學校教育,很少應對到正式的崗位。對於初出茅廬的我而言,公司又稱為瞭一個新的環境,擁有新的規章制度。我們必須跟上公司的腳步,以便盡快的融入公司的大傢庭中。
一)軟件的轉換與熟悉




