遊戲開題報告
篇一:打飛機小遊戲開題報告
畢業設計開題報告
篇二:《英語課堂遊戲設計研究》開題報告
寶安區“十一五”規劃課題
《英語課堂遊戲設計研究》開題報告
石巖街道官田
一、課題研究的意義、目的與價值
一些教師對生的心理瞭解不夠,在教學中不能有效激發學生的興趣;就我校的實際來看,我校處於深圳相對落後、偏遠的地區,周邊環境復雜,網吧、電子遊戲廳較多,學生放學後易沉溺其中,久而久之,很難將精力放在學習上;從兒童的心理發展情況來看,小孩子並不具備在一整堂中都集中註意力的能力,時間一長,傳統的教學方法便很難再吸引他們的註意力,如果還要強迫他們繼續學習,勢必會引起其對英語學習的抵觸情緒。因此,我們必須要找到一種適合我校學生學習英語的方法,借此來吸引他們的註意力,培養他們的興趣,使我校的英語教學的整體水平得到提高。經過一段時間的實踐和研究,我們提出瞭英語遊戲教學方法研究課題。
在英語課堂教學中開展遊戲活動正是寓教於樂,將枯燥的語言現象轉變為學生樂於接受、生動有趣的遊戲形式,化難為易,使學生在玩中學、學中玩。創造輕松愉快的學習氛圍,遊戲教學能排除學生學習語言的心理壓力,營造出無拘無束、輕松愉快的學習氛圍,使整個課堂氣氛活躍,讓學生在心情舒暢、活潑快樂的氣氛中學習新知識。英語教學遊戲符合生的生理和心理特點,有利於保持學生的興趣,讓學生不知不覺地主動學習,減輕學生的思想負擔。
二、課題研究的內涵、國內外現狀、發展趨勢
我國《英語課程教學基本要求試行)》中明確規定:根據生的生理和心理特點以及發展要求,階段英語課程的目標首先是激發學生的興趣,培養他們學習英語的積極態度,使他們建立起初步的學習英語的自信心。顯然這種強調智力與非智力因素協調發展的思想,較之以往片面重視開




