巧算24點作文教學反思
篇一:算24點教學反思
算24點教學反思
《算24點》這一節內容是在學習瞭表內乘除法的基礎上進行的,這個遊戲不僅可以加強加、減、乘、除的口算練習,而且可以激勵學生主動探索解決問題的策略,由於教學經驗有限,在真正的實踐中還是有很多問題值得深思,我就自己教授的《算24點》談一些自己的認識和體會。
在課前的調查中,我發現全班同學沒有一個玩過“算24點”的遊戲,對於遊戲規則一無所知,更別說一些算24點的技巧瞭,而單調的計算又是非常枯燥的。基於以上認識,我把整節課設計成遊戲闖關的形式,撲克牌分別從3張到4張算24點,算法從一種到多種,我覺得這樣的設計是符合由淺入深的認知規律的,在不知不覺中化解瞭教學的難點,完成瞭教學目標。同時能使教學目標層層遞進,給不同層次的學生根據自己的需求和基礎進行目標選擇,分解瞭學生的難點,增加瞭學生學習的興趣性和對教學內容的易接受性,使教學效果及學生參與達到最佳,尤其使基礎較差的學生覺得我能學會,讓中等生感到我能行,使優等生產生試一試更有成功的期望。由於采取的是遊戲的形式,同學們從1個人玩到2個人、3個人、4個人玩,把大量的練習寓於遊戲之中,強化學生的學習興趣,鞏固所學知識,鼓勵學生運用多種方法進行計算,極大的調動學生的學習積極性。
整個課堂氣氛是可以的,但是總的效果還是不盡人意,上課時我大膽放手讓學生自己探索、思考、計算、歸納,但是由於課堂調控能力有限,放得太開瞭就有收不回來,有點被學生牽著鼻子走瞭,在該小結時,沒有引導學生把一階段內容進行好好的梳理小結,以至於整節課條理不是很清晰,基礎相對較差的學生既來不及鞏固算出24點的方法別的同學早已算出),又還沒掌握算24點的技巧,當別人算得不亦樂乎時,這一部分學生卻還是雲裡霧裡,不會算24點。再者,不管是什麼方法,都需要一定的習題來支撐鞏固,由於擔心時間可能會來不及。
篇二:算24點教學反思
孫培第17周數學科教學反思
算“24點”




