定格動畫分鏡開題報告
篇一:動畫畢業開題報告
天津電子信息職業技術學院軟件學院
畢業設計論文)開題報告
註:本報告一式兩份由學生本人填寫打印、宋體、小4號字),一份由學生所在系留存,一份
由學生完成設計論文)後附在說明書內。篇二:動畫畢業設計開題報告
動畫風格類型
1.1 寫實風格
寫實風格就是要考慮場景的真實與實在性,要求所描繪的場景中的各種建築或者地貌特色要符合當時當地的環境,符合人們的正常視覺感知,符合光影的正常的角度,遵循人們的一般常識。本片就是偏重與寫實風格的,在場景中比如少年宮,或者小女孩的傢,都是寫實風格場景的體現,少年宮是參考教學樓在進行創作的,
1.2 裝飾風格
裝飾風格是在原本的生活中提煉出他的特色,並進行相應的概括,去除生活中的不規則的形體,描繪成有一定秩序感的狀態。在短片中,小公園的場景設計就有裝飾風格的元素在其中。
1.3 幻想風格
幻想風格就是超越現實的約束,呈現出不一般的想象的場景。形式大膽誇張,色彩艷麗、新奇,不拘泥與人們的常規心裡或者欣賞的角度。幻想風格的場景在片中出現的較少,小女孩在傢中吃飯看電視的時候,想象自己在舞臺下跳舞的場景就是幻想風格,幻想風格的場景可以更真實的凸顯主人公內心所向往的。 研究手段及途徑
在動畫短片的制作過程中,場景是與故事發展聯系非常密切的一個模塊。場景就是動畫主體所處的環境,由有背景和道具組成。場景不僅僅是繪制,更是一門為瞭展現故事情節,完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的時空造型藝術。場景不僅能夠烘托主題,也是營造氛圍,增強動畫的藝術表現力的有效手段。在動畫中,往往場景的出現,會使整部作品的基調凸顯的更為顯著。場景的適當運用,會是整個影片的節奏更加緊湊,美感更加豐富,營造出最佳的整體




